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Patch du 12 juin : le contenu

Jeu 12 Juin - 16:48 par Erakles

Et ben ça ne chaume pas chez Funcom ces temps ci. Voici donc, trois jours après le patch précédent, un nouveau gros arrivage de bonnes choses.

Voici le menu (tiré du forum officiel) :

Notes de Mise à jour – 12 Juin

Généralités

* Les animations de combat ont été revues pour tous les personnages, masculins et féminins. Le changement le plus conséquent est que les femmes ne seront plus aussi lentes qu’elles ne l’étaient auparavant.
* Les victimes du « Je dévore ton cœur » ne tomberont plus dans le corps de l’attaquant.
* Les Pictes ne sourcilleront plus après avoir été tués par un coup fatal.
* Les animations des joueurs seront à présent effectuées correctement lors d’interactions avec des objets en nageant.
* Création de personnage : Les rotations ne pourront plus être effectuées sur les avatars après avoir cliqué sur « Rejoindre le jeu ».
* Réaliser un coup fatal n’augmentera plus la taille de votre personnage.
* Les coups fatals exécutés avec des armes d'hast entraineront dorénavant une collision correcte et seront plus sanglants.


Objets

* Le Champion de la Garde d'honneur donnera à l’avenir correctement les épaulières T1 du Prêtre de Mitra et plus les épaulières T3 de l’éclaireur.
* L’équipement de raid du Héraut de Xotli a été corrigé et accordera les bonus appropriés.
* Widowdusk Fauld devrait à présent apparaitre correctement dans la main du personnage.
* Les arbalètes fabriquées devraient à présent apparaitre correctement dans la main du personnage.
* Les monstres pourront à l’avenir exécuter des attaques à main nue tout en tenant un arc/ arbalète, sans provoquer des problèmes d’animation.
* La Viande passable n’atterrira plus dans l’inventaire de quête.
* La cape de beuverie ne devrait plus se coincer dans les plastrons.
* Les armes d’hast sont à présent toutes de la même longueur.
* Les Katars sont maintenant tenus et animés correctement.


Montures

* Le Rhino et le Mammouth ont reçu des améliorations mineures de leur vitesse de trot et de galop. Le trot (vitesse de déplacement par défaut) devrait être un peu plus rapide que la course d’un joueur, et le galop un peu moins rapide que le sprint.
* Le cheval standard a reçu une amélioration modérée de ses vitesses de trot et de galop. Le trot devrait à présent être identique à la vitesse de sprint d’un joueur, tandis que le galop devrait être un peu plus rapide que deux fois la vitesse de course d’un joueur.
* Le cheval caparaçonné a reçu une amélioration modérée de ses vitesses de trot et de galop. Le trot devrait à présent être un peu plus rapide que le sprint d’un joueur, tandis que le galop devrait être modérément plus rapide que deux fois la vitesse de course d’un joueur.
* Le cheval rapide a reçu une amélioration substantielle de ses vitesses de trot et de galop. Le trot devrait à présent être deux fois plus rapide que la vitesse de course d’un joueur, tandis que le galop devrait être légèrement plus lent que trois fois la vitesse de course d’un joueur.


PNJ

* Champ des morts : la meute de Loups du Crépuscule a développé une aversion pour les ponts et a changé son terrain de chasse.
* Waudreen a été réalimenté en armures de toutes sortes.
* Le Champion de la Garde d'honneur utilise à nouveau ses capacités normalement.
* Le problème de réinitialisation de Toirdealbach a été corrigé.
* Wulfere a perdu son embonpoint et s’est vu affublé d’une tête assortie au reste de son corps.
* Le sergent Vargus et ses troupes ont reçu une amélioration visuelle.
* Obenathis présente mieux.
* L’homme à la hache de la grotte du dragon peut à présent se relever pour se battre.
* Ville de Tortage : Le Crieur public a réalisé qu’il n’était pas Cimmérien, mais Stygien. Donc finalement, il sait pleurer… et il le fera.
* Arias a reçu un ajustement de ses dialogues afin d’éviter les décalages avec ses animations lorsqu’il parle aux joueurs sur l’Ile des Sables Blancs.
* Vallée de Conall : Un des dialogues de Hydallan ne se répétera plus en boucle.
* Vallée de Conall : Un des dialogues de Kinkaid a été ajusté.
* Un dialogue du Capitaine Mycus a été mis à jour pour refléter sa nouvelle carrière.
* Un faux niveau d’avertissement d’Alyssa de l’auberge du chien pinté a été retiré.
* Les soldats stygiens dans la province de Khopshef attaqueront à présent correctement les loups lorsqu’ils sortent pour chasser.


Artisanat

* Les objets sertis de gemmes devraient à l’avenir fonctionner comme prévu (accorder des bonus) et les inspecter ne devrait plus faire planter le client.


Personnages joueurs

* 18 nouvelles robes ont été ajoutées au jeu pour les classes de mages.
* Les joueurs ne peuvent plus être repoussés lorsqu’ils sont en état de concentration de tissage de sort.
* Un grand nombre de capacités avaient tendance à ne pas se déclencher dans certaines situations, cela devrait être corrigé.
* Les emotes suivantes sont à présent disponibles pour tous les personnages : scratchhead, scratcharm, apprehensive, danglefeet, squirm_on_ground, relaxed_lean.

Assassin

* Les assassins en Posture impie généreront à l’avenir un fragment d’âme en exécutant une attaque furtive.

Barbare

* Si un barbare exécute une attaque à mains nues après avoir utilisé sa capacité « Aucune issue », il ne devrait plus glisser sans bouger les jambes.
* Inarrêtable ne devrait plus fonctionner lorsque l’aptitude est désapprise.
* Le Coup de grâce devrait à présent fonctionner correctement.
* Décapitation devrait dorénavant s’accorder au nombre de points dépensés dans l’aptitude.

Conquérant

* Un cooldown de 5 minutes s’applique à présent sur l’effet de résurrection gagné grâce à la capacité Inspiration Furieuse. Ce cooldown est actif sur le personnage qui a bénéficié de la résurrection et pas le conquérant, vous pouvez donc toujours ramener à la vie plusieurs personnes de votre équipe, mais la même personne ne peut bénéficier de la résurrection qu’une fois toutes les 5 minutes.

Démonologue

* Feux de la Géhenne (Rang 1) infligera à l’avenir correctement des dégâts de feu.
* Le temps d’incantation d’Enfer de feu d'Amher (Rang 4) a été corrigé.
* La vitesse de déplacement des familiers a été augmentée.

Héraut de Xotli

* L’effet de Force d'âme démoniaque a été augmenté pour convertir 10/15% de mana en 10/20% d’endurance.

Nécromancien

* Nous avons diminué de manière significative le cout en mana de vos attaques et dots.
* La vitesse de déplacement de vos familiers a été augmentée.
* Les Corrupteurs, Mutilateurs, Bombes nécrosiques et Camardes déclencheront à présent correctement Horde d'ossements.
* Les familiers ne sont plus affectés par les chances de rater attribuées aux monstres. Ils n’ont plus une chance déterminée de rater leurs attaques.
* Absorption de vie a été corrigé afin qu’il s’exécute correctement sur un monstre que vous n’avez pas aggro.

Prêtre de Mitra

* L’armure de la foi n’est plus supprimée par le déclenchement de Sainte lumière.


Zones

* Vous ne devriez plus être bloqué dans la maison de Renton.
* La pluie et la foudre ne s’abattront plus sur la tombe de Toirdelbach.
* Salle au trésor des Anciens: Vous ne tomberez plus sous le monde en escaladant les statues. Un nouvel événement a également été ajouté pour les joueurs seuls et en groupe. Des récompenses spéciales attendent les aventuriers prêts a relever le défi en mode épique.
* Champ du mort : 100 monstres additionnels ont trouvé leur chemin vers la zone. De plus des temps de réapparition ont été ajustés pour les monstres normaux et les bosses afin d’améliorer l’expérience de jeu, et un certain nombre de quêtes de la zone ont été améliorées également.


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